01 / BACKGROUND
项目背景
积分活动不只是一次抽奖动画,还涉及参与资格、奖品库存、收货地址、运费支付、发货和售后。
商城产品
从活动配置到中奖履约的完整闭环
01 / BACKGROUND
积分活动不只是一次抽奖动画,还涉及参与资格、奖品库存、收货地址、运费支付、发货和售后。
02 / CHALLENGE
总次数、每日次数与积分余额需要同时判断;中奖后还会进入多个履约状态,任何一步异常都可能造成库存或资金不一致。
03 / SOLUTION
以用户参与路径为主线建立状态机,并为管理端补充活动配置、抽奖记录、发货导出与事务回滚规则。
统一总次数与每日次数的剩余计算
建立中奖后七日内填写地址并支付运费的流程
覆盖奖品抽完、库存不足、重复支付与导出失败场景
04 / RESULT
用户端的参与体验与管理端的履约操作被统一到同一套状态规则中,便于开发实现和回归测试。
复盘抽奖类产品最容易只关注前台动效,真正决定可靠性的,是后台状态与异常恢复能力。